我想成為創(chuàng)造者

評(píng)分:
好評(píng):56
差評(píng):16




應(yīng)用介紹
我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版是一款風(fēng)靡海內(nèi)外的跳躍闖關(guān)類(lèi)游戲,采用像素風(fēng)格的畫(huà)面,同時(shí)也有許多極為優(yōu)秀的背景音樂(lè)。在游戲中,玩家需要操控小人以最小的生命值損失來(lái)進(jìn)行場(chǎng)景的解謎以及完成復(fù)雜的平臺(tái)跳躍動(dòng)作,那么,感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
玩法介紹
1、【網(wǎng)絡(luò)功能】
連接上服務(wù)器后,你可以上傳自制關(guān)卡、下載玩家制作的關(guān)卡、在游戲中對(duì)其他玩家留言、挑戰(zhàn)世界紀(jì)錄影像等等。
2、【多人模式】
2.1、OL模式:可以實(shí)時(shí)顯示出在線(xiàn)玩家的影像
2.2、本地聯(lián)機(jī):可以在同一臺(tái)電腦上進(jìn)行多人游戲,但是這個(gè)功能比較舊,對(duì)部分關(guān)卡的兼容性可能不太好
2.3、網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī):可以創(chuàng)建房間來(lái)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作或者競(jìng)速比賽,目前該功能還處于實(shí)驗(yàn)階段,BUG會(huì)比較多,等3.0版本后會(huì)專(zhuān)門(mén)重做
3、【與i wanna相關(guān)】
3.1、 由于游戲使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能會(huì)與i wanna存在些差異
3.2、 游戲在默認(rèn)難度上會(huì)比i wanna更簡(jiǎn)單(角色更輕,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不過(guò)編輯器中有個(gè) [還原i wanna跳躍參數(shù)] 的選項(xiàng),開(kāi)啟了這個(gè)后會(huì)更接近于i wanna,但目前來(lái)說(shuō)也只是接近,還不能達(dá)到完美還原。
優(yōu)秀攻略
我想成為創(chuàng)造者游戲是支持玩家自定義游戲地圖關(guān)卡的,同時(shí)也可以體驗(yàn)別人制作好的關(guān)卡,其中過(guò)關(guān)技巧比較靈活,玩家需要結(jié)合多種線(xiàn)索來(lái)完成。
1、感應(yīng)下落:
感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能
雙擊感應(yīng)下落技能打開(kāi)屬性編輯器后我們可以看到這幾個(gè)常用的可修改屬性
2、關(guān)閉返回:
如果將其開(kāi)啟,陷阱在運(yùn)行后便不會(huì)返回原點(diǎn)。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉 關(guān)閉返回也不會(huì)返回原點(diǎn)
3、掉落速度:
觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動(dòng)速度
4、掉落最大距離:
觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動(dòng)距離,由于每個(gè)格子的大小為0.64x0.64所以在計(jì)算距離時(shí)請(qǐng)用0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(
不包括陷阱單位自身的格子),-1為無(wú)限移動(dòng)
5、返回速度:
陷阱單位在移動(dòng)到最大距離時(shí)返回原點(diǎn)的速度,當(dāng)關(guān)閉返回被開(kāi)啟時(shí)可以不用修改
6、玩家復(fù)活重置:
開(kāi)啟后當(dāng)玩家進(jìn)行重生時(shí)重置陷阱單位
7、感應(yīng)角度:
上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下
8、不計(jì)算旋轉(zhuǎn):
開(kāi)啟后將無(wú)視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開(kāi)啟不計(jì)算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上
9、感應(yīng)范圍:
陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會(huì)運(yùn)行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請(qǐng)根據(jù)自己的需要設(shè)置距離
10、最大距離:
陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時(shí)請(qǐng)?zhí)钊?.32+0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當(dāng)阻斷目標(biāo)類(lèi)型為Obstacle時(shí)只要有方塊就能阻擋感應(yīng)
感應(yīng)范圍和最大距離解釋起來(lái)比較麻煩,建議在游戲中測(cè)試
11、觸碰傷害:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時(shí)方塊便會(huì)對(duì)玩家造成傷害
12、觸碰顯示:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時(shí)方塊便會(huì)從隱形狀態(tài)變?yōu)轱@示狀態(tài)
13、虛假單位:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時(shí)將穿透該方塊,并且攜帶該技能的方塊會(huì)呈半透明狀態(tài)
14、炙熱陷阱:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時(shí)將會(huì)開(kāi)始計(jì)時(shí),計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)將會(huì)對(duì)玩家造成傷害
以上屬于技能部分,建議在編輯器中實(shí)驗(yàn)后再進(jìn)行制作:
1、利用矩形區(qū)域來(lái)移動(dòng)方塊,首先選擇矩形方塊將它放置,這將是能夠觸發(fā)運(yùn)行動(dòng)作的區(qū)域
2、最大運(yùn)行次數(shù)表示能夠運(yùn)行這個(gè)動(dòng)作幾次,-1為無(wú)限次數(shù)
3、在新建函數(shù)的動(dòng)作(長(zhǎng)按或雙擊)中可以選擇你想要運(yùn)行的動(dòng)作,紅框內(nèi)綠色的字為種類(lèi),藍(lán)色的字為可修改部分,
例如單位-使nul以x的速度移動(dòng)到(x:0,y:0)則是在單位類(lèi)別中選擇【單位-移動(dòng)(指定速度,位置)】
4、可以在數(shù)據(jù)編輯器中長(zhǎng)按矩形方塊進(jìn)行克隆然后修改來(lái)將它縮小(初始高度以及寬度修改的稍微小點(diǎn)可以在后面用拉升進(jìn)行放大)
2025-04-13T09:26:23
《我想成為創(chuàng)造者游戲》是一款充滿(mǎn)無(wú)限可能的沙盒建造類(lèi)游戲。在這里,玩家可以自由地發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,在一個(gè)由像素構(gòu)成的世界中構(gòu)建屬于自己的獨(dú)特天地。無(wú)論是宏偉的城市、精巧的機(jī)械裝置,還是夢(mèng)幻般的自然景觀(guān),一切皆有可能。游戲不僅提供了豐富的建筑工具和素材,還設(shè)有各種挑戰(zhàn)任務(wù)和創(chuàng)意競(jìng)賽,鼓勵(lì)玩家探索和實(shí)驗(yàn),通過(guò)不斷嘗試與創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)從新手到大師的蛻變,體驗(yàn)成為一名真正創(chuàng)造者的喜悅與成就感。
游戲信息
- 游戲大小:175.40MB
- 當(dāng)前版本:2.7562
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類(lèi)別:休閑益智
- 更新時(shí)間:2025-04-13T09:26:23
- 軟件等級(jí):
- 相關(guān)標(biāo)簽: 像素 闖關(guān)
- 權(quán)限說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
- 隱私說(shuō)明: 點(diǎn)擊查看
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