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鋼鐵之軀無限血無限兵(SteelAndFlesh)

    • 軟件類別:角色扮演
    • 軟件大小:280.58MB
    • 更新時間:2025-05-28T14:50:09
    • 軟件版本:V4.0.1
    • 軟件語言:中文
    • 廠商:未知
    • 軟件等級:
    • 相關標簽: 策略

評分:

6.8

好評:56

差評:16

星游小編為您推薦: 策略 角色扮演
應用介紹

鋼鐵之軀(英文Steel And Flesh )中文漢化版下載分享來啦,獻給期待已久的各位鋼鐵之軀游戲玩家。此版本已全面漢化,大家可放心體驗。游戲支持內購,能購買所需的物資與資源,快速提升自己的軍事戰斗力。有需要的玩家千萬別錯過這個版本哦。

【數據包說明】

數據包大小:139M

數據包下載地址: http://pan.baidu.com/s/1pKZGJmN

【鋼鐵之軀游戲好玩嗎】

《鋼鐵之軀Steel And Flesh》是一款動作類游戲,其玩法與《騎馬與砍殺》極為相似。在該游戲中,玩家初始時處于相當不利的境地,此時就需通過招募、掠奪等方式來壯大自身。待自身足夠強大后,便可發動大規模戰爭。喜愛《騎馬與砍殺》的玩家,不妨嘗試一下這款游戲。

【游戲特色】

自由度非常高,只要你想要的游戲都有。

游戲中可以扮演冒險者、商人、強盜等多種角色,內容豐富,自由度極高,同時眾多制作精良的MOD。

游戲歷程完全由玩家自行決定,你實力足夠強大,自立為王不在話下!

你與NPC都擁有著一些團隊技能,如“醫療”“手術”可以對整個隊伍產生影響。

還可以從你或是其他領主的領地之中招募新兵,增加自己的戰斗力。

【鋼鐵之軀攻略】

創建角色

需要先明確的是,游戲中的背景設定類似中世紀。在那個時期,戰爭與政治往往由男性貴族主導。因此,在選擇游戲人物出身時務必留意,這與游戲初期的難度息息相關。其中,男性貴族出身的難度最低,接下來依次是平民男性、貴族女性,平民女性出身的難度則是最大的。

關于初始選項的詳細資料,見下:

物的基礎能力

5力量,5敏捷,4智力,5魅力,

1騎術,1統御

1.性別選擇

男性

力量+1,魅力+1

女性

敏捷+1,智力+1

2.父親是

沒落貴族(男性):

智力+1,魅力+2,

武器掌握+1,強擊+1,騎術+1,教練+1,領導+1,

單手熟練+10,雙手熟練+10,長桿熟練+10,

聲望+100,榮譽+3,

凹陷的舊圓盾,初始金錢+100

可選擇旗幟

沒落貴族(女性):

智力+2,魅力+1,

療傷+1,急救+1,騎術+2,教練+1,戰術+1,

單手熟練+20,

聲望+50,榮譽+3,

凹陷的舊圓盾,初始金錢+100

可選擇旗幟

旅行商人:

智力+2,魅力+1,

騎術+1,統御+1,交易+2,物品管理+1,

雙手熟練+10,

聲望+20

初始金錢+250,

老兵,

力量+1,敏捷+1,魅力+1,

鐵骨+1,武器掌握+1,統御+1,教練+1,單手熟練+10,

雙手熟練+15,長桿+20,投擲+10,聲望+10

凹陷的簡易箏形盾,初始金錢+50,

獵人,

力量+1,敏捷+2,

強擲+1,跟蹤+1,向導+1,

雙手熟練+10,弓箭+30,

初始金錢+30

游牧民(男性)。

力量+1,敏捷+1,

強擲+1,騎射+1,急救+1,向導+1,騎術+2,

單手熟練+10,弓箭熟練+30,投擲+5,

凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+15,聲望+10

游牧民(女性)。

力量+1,敏捷+1,智力+1,療傷+1,急救+1,向導+1,騎術+2,

單手熟練+5,弓箭熟練+20,投擲+5,

凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+20

盜賊,

敏捷+3,

跑動+2,投擲+1,物品管理+1,掠奪+1,

單手熟練+20,投擲+20

初始金錢+25,飛刀

3.少年時代

貴族侍從,

魅力+1,力量+1,

強擊+1,說服+1,

單手熟練+15,長桿+5

手工匠學徒,

智力+1,力量+1,

工程學+1,交易+1

大街上的頑童,

敏捷+1,智力+1,

偵查+1,掠奪+1,

單手熟練+15,投擲+5

草原上的孩子,

力量+1,敏捷+1,

騎射+1,強擲+1,

弓箭熟練+15,聲望+5

商人的幫手,

智力+1,魅力+1,

物品管理+1,交易+1

4.少年時代后,你成為了一個

騎士扈從(男性),

力量+1,敏捷+1,

騎術+1,武器掌握+1,強擊+1,統御+1,

單手+30,雙手+30,長桿+30,弓箭+10,弩箭+10,投擲+10,

初始金錢+20,蓬亂的皮短袖衣,破爛的皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚

貴族侍女(女性),

智力+1,魅力+1,

說服+2,騎術+1,療傷+1,

單手熟練+10,弩箭+15,

初始金錢+100,匕首,獵弩,弩箭,活潑的駿馬,結實的羊毛風帽,結實的羊毛連衣裙,熏魚

吟游詩人,

魅力+2,

武器掌握+1,說服力+1,統御+1,向導+1,

單手+25,弩箭+10

初始金錢+80,結實的短袖袍,蓬亂的輕皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚

學徒,

智力+2,

武器掌握+1,手術+1,療傷+1,說服+1,

單手熟練+20,弩箭+20

初始金錢+80,結實的亞麻短袍,羊毛褲,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚,隨機書籍

小商販,

智力+1,魅力+1,

騎術+1,交易+1,向導+1,物品管理+1,

初始金錢+90,皮手套,皮夾克,蓬亂的皮靴,毛皮帽,木棍,獵弩,弩箭,旅行馬,馱馬,亞麻布,陶器,羊毛X2,熏魚

鐵匠,

力量+1,智力+1,

武器熟練+1,工程學+1,戰術+1,交易+1,

單手武器熟練+15,

初始金錢+100,蓬亂的皮靴,帶背心短袍,劍,獵弩,弩箭,工具,旅行馬,熏魚

偷獵者,

力量+1,敏捷+1,

強擲+1,跟蹤+1,偵查+1,跑動+1,

長桿+10,弓箭+35,

初始金錢+10,有缺口的斧,生皮外套,獸皮靴,獵弓,倒刺箭,重馱馬,風干肉X2,毛皮X2

5.冒險原因

私人恩怨,力量+2,強擊+1,

失去愛人,智力+2,鐵骨+1

對于探險的愛好,敏捷+2,向導+1

從家里被驅趕了出來,力量+1,智力+1,武器熟練+1

對于權力與財富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠奪+1

在選擇好人物設定后,進行屬性分配時,固定有4點屬性點,10點武器點可供自由分配,可分配技能點數和智力數相等~

選好這些初始選項后,我們便進入人物屬性分配界面。在進行屬性分配前,系統會詢問是否自動存檔。若選擇“直面人生”,存檔方式類似《Diablo2》,不過稍有區別。《Diablo2》是隨機存檔,而在戰團中,每次進入諸如城鎮菜單、戰斗前的選項菜單這類菜單時才會自動存檔。新手不太建議選擇“直面人生”。

接下來就是給游戲人物命名,屬性加點和技能選擇。

關于屬性和技能的詳情,請看下:

游戲中,人物的屬性為“力,敏,智,魅”

力:提高攻擊傷害,每點增加生命最大值1,影響鐵骨,強擊,強擲,強弓技能的等級上限

敏:提高奔跑速度,每點增加5武器熟練度,并提高0.5%的武器攻擊速度,影響武器掌握,盾防,跑動,騎術,騎射,掠奪技能的等級上限

智:每點能額外增加1技能點,影響教練,跟蹤,向導,戰術,偵查,物品管理,療傷,手術,急救,工程學,說服力技能的等級上限

魅:每點增加部隊上限1,影響俘虜管理,統御交易技能的等級上限

技能包括:

個人技能“鐵骨,強擊,強擲,強弓,武器掌握,盾防,跑動,騎術,騎射,教練,說服力”

隊伍技能“掠奪,跟蹤,向導,戰術,偵查,療傷,手術,急救,工程學,交易”

注意:隊伍技能等級達到一些等級時有加成(就是技能后面有個括號,里面寫+X)

具體是:技能等級2,加成1,等級5,加成2,等級8,加成3,等級10,加成4

換種說法,隊伍技能的上限其實是14

領袖技能“物品管理,俘虜管理,統御”

和屬性相比,技能可算是種類繁多,但值得注意的是,屬性和技能的關系是密不可分的。

如上面所說的,魅力影響俘虜管理,統御交易技能的等級上限。

具體表現為,如果你的魅力只有6點,那么統御技能最高只能為2級,即使你有多余的技能點,也無法再增加到這個技能上。只有把魅力提升到9點的時候,你才能將統御加到3

換言之,被影響的技能最高只能為此屬性的1/3,如果你打算將某個技能升為10級的時候,你首先要確保這個技能的主屬性已經達到了30點

鐵骨:每點增加生命最大值2

強擊:每點增加8%的近戰類武器傷害

強擲:每點增加10%的投擲類武器傷害

強弓:角色能夠裝備相對強力的弓(也就是游戲里有“強弓等級X”要求的弓),每1點強弓屬性增加14%的弓箭傷害。不過,其最高有效等級不能超過弓本身等級加上4 。舉例來說,若強弓技能等級為10,角色手持需求強弓等級為4的戰弓,那么4 + 4 = 8,最終該角色獲得的強弓技能傷害加成等同于8級強弓技能。

武器掌握:加快武器熟練度的修煉速度,同時提高利用武器點提升武器熟練度所能達到的上限。1級至10級對應的上限數值依次為:60、100、140、180、220、260、300、340、380、420 。

盾防:減少盾的損壞程度,每點減少8%以及提高盾的格擋速度和覆蓋范圍。

跑動:這個技能提升的是你的奔跑速度

騎術:可以騎較好的馬(游戲中有“騎術等級X”要求的馬),并能提高一些騎行的速度和操控能力

騎射:降低于馬背上進行射擊與投擲時所產生的精度損耗及傷害損失。在馬背上持弓箭射擊或投擲,目標準星會大幅擴散且傷害降低,此技能可減少這類情況。若技能等級足夠高,能完全免除精度損失。

掠奪:每點提高戰后獲得的戰利品總量10%(注意:此技能可提高戰后獲得極品裝備總數的幾率)

教練說明:具備該技能的英雄(包括主角以及16位能夠加入隊伍的NPC),會在每日深夜0點,向等級低于自身的英雄與士兵傳授經驗。如此一來,即便處于非戰爭狀態,這些英雄和士兵也能夠獲取經驗值實現升級,而傳授的經驗多少,則依據技能等級來確定。

跟蹤:擁有此技能可以在大地圖中看到經過的部隊留下的印記,技能等級越高,從印記中得到的信息也更為詳細

向導:每點可使隊伍在地圖上的移動速度提升3% 。需注意,部隊的構成對速度影響極大。通常而言,若完全不考慮向導技能,一支純由騎兵組成的部隊,其在大地圖上的移動速度總會快于混合類型的部隊。此外,地形因素、物品欄所攜帶物品的總重量以及部隊士氣,同樣對大地圖移動速度有著重要影響。

戰術:目前可以斷定游戲中對此技能的說明是錯誤的,但目前對影響雙方戰場人數的具體算法還未有確切結論。

偵查:每點可提高隊伍的視野范圍10%

物品管理:每點可增加物品欄容量6格

療傷:每點可增加隊伍中所有英雄的生命值恢復速度20%

手術:每點增加4%的機會,使原本在戰場上會死亡的部隊士兵保住性命

急救:每點可返還在部隊中的所有英雄5%在上次戰斗中損失的生命

工程學:此技能可以縮短圍城時間并使建造領地附屬建筑時所消耗的金錢和時間縮短,具體情況視技能等級而定

說服力:使你的觀點更容易讓人接受(如挽留隊內因吵架而士氣低落以至于要離開的英雄以及一些任務里都可以用此技能增加成功率)

俘虜管理:每點增加5個俘虜名額,可以把戰斗中被打昏的敵人俘虜帶走。

統御:每點增加部隊上限5人,提高部隊一些士氣,并減少部隊開銷和工資5%

交易:每點可減少5%的交易損失

特別信息

2025-05-28T14:50:09

《鋼鐵之軀無限血無限兵(SteelAndFlesh)》是一款策略類游戲。玩家將指揮機械部隊,在戰場上合理部署,利用地形優勢擊敗敵人。游戲特色在于無限血量與士兵數量,讓戰斗更加持久激烈,體驗無盡作戰的暢快感。

小編精心地為您準備了 拉結爾職業僵尸獵手2.5版本、 歡迎大家踴躍前來下載!

游戲信息

  • 游戲大小:280.58MB
  • 當前版本:V4.0.1
  • 是否收費:免費
  • 游戲語言:中文
  • 軟件類別:角色扮演
  • 更新時間:2025-05-28T14:50:09
  • 廠商:未知
  • 軟件等級:
  • 相關標簽: 策略
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