臥龍蒼天隕落

- 軟件類別:角色扮演
- 軟件大小:65.59MB
- 更新時間:2025-04-19T05:47:34
- 軟件版本:1.59.0608
- 軟件語言:中文
- 軟件等級:
- 相關(guān)標(biāo)簽: 動作
評分:
好評:56
差評:16




應(yīng)用介紹
《臥龍:蒼天隕落》是一款以三國時代為背景的角色扮演游戲,玩家將扮演一位在戰(zhàn)場上大顯身手的武將,與劉備、曹操、孫堅等眾多三國名將邂逅,共同展開一場充滿歷史浪漫主義色彩的新·三國志故事。游戲中還有受禁忌之藥“丹藥”影響的妖魔敵人,玩家需要使用氣勢為核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng),通過打倒敵人、提升等級、收集裝備來推動游戲劇情。那么,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
游戲特色
1、以東漢末年的中原為舞臺,玩家化身無名勇者!
2、融合中國武術(shù)精髓的劍戟動作,突破混沌的亂世魔界!
3、行云流水的中國武術(shù)動作,操弄兵器的時候爽快無比!
4、每種武器的動作模組都基于動作捕捉,這些動捕數(shù)據(jù)全都來自真正的武術(shù)家!
游戲亮點
特別創(chuàng)造的黑暗三國死亡游戲。東漢末年,以中原為舞臺背景
玩家將成為一名不知名的戰(zhàn)士,使用中國武術(shù)的劍和戟的精髓
沖破這個邪惡的世界。游戲中的角色移動流暢
游戲玩法
劍和戟的動作展現(xiàn)了中國武術(shù)的魅力和精髓
在生死關(guān)頭體驗戰(zhàn)斗。三國亂局下的黑暗奇幻題材
一個融合了三國和黑暗奇幻元素的原創(chuàng)故事即將展開
pc按鍵說明分享
基礎(chǔ)鍵位如下:
奔跑: shift
步行: alt
暗殺:步行到背后shift+單擊
新手攻略
一、游戲教程
在玩家第一次來到牙旗之后,就可以在牙旗處選擇行軍-提劍初入世,這是游戲的一個專門的教程關(guān)卡,在這里可以學(xué)習(xí)游戲的基礎(chǔ)操作。即使從關(guān)卡中途進(jìn)入也不會丟失本關(guān)的進(jìn)度,并且在陣亡多次后系統(tǒng)也會提示教程的進(jìn)入方法。如果你一開始對游戲的基礎(chǔ)操作和系統(tǒng)有疑惑,就先打一打教程,讓自己熟悉這個游戲的系統(tǒng)吧。
二、裝備系統(tǒng)
本作的裝備系統(tǒng)有著品級的概念,不過對于同一種裝備,不同的品級并不會影響其基礎(chǔ)的攻防數(shù)值。對于一周目通關(guān)來說,只要負(fù)重不高于100%,就找防御最高的裝備穿就好。對于前期不熟悉游戲系統(tǒng)和敵人模式的玩家來說,實打?qū)嵉臏p傷才是最重要的。
裝備品級會影響的是裝備的詞條數(shù)量,稀有度越高的裝備詞條越多。在關(guān)卡2-1的中途,玩家會遇到NPC鐵匠,可以在鐵匠處消耗材料給裝備強(qiáng)化升級,關(guān)卡中也能撿到強(qiáng)化過的裝備。同一種類的裝備強(qiáng)化等級高的基礎(chǔ)數(shù)值就高,因此撿到稀有度低但強(qiáng)化等級高的裝備的話,更換是更好的選擇。
3星武器就會有第二個絕技。
通過消耗材料在鐵匠處升級武器和裝備。
三、萬能化解
化解是本作最大的特色。游戲中所有的攻擊都可以通過化解來規(guī)避。玩家按下化解鍵(B/○/鍵盤Tab或F),這一瞬間會有一個彈反的判定。這時如果解除到了敵人的攻擊,就能閃過這次攻擊,如果化解了敵人的殺招,還能給予大硬直,創(chuàng)造攻擊時機(jī)。
這個化解的判定是360度無死角的,就算是敵人從背后無恥的偷襲,只要按對了時機(jī),依然能成功化解。
化解BOSS殺招會帶來好的輸出機(jī)會。
另外我說過這個游戲中所有的攻擊都能化解,真的就是字面意思上的所有。敵人的平砍和紅光殺招自不必說,法師放出的法術(shù)、弓箭手的射擊、小僵尸扔的火焰壺、甚至是場景中的滾木陷阱都可以通過化解躲過,還不會有任何危險。善用化解是游玩這個游戲,感受游戲動作爽快感的必修課。
即使是陷阱也能閃給你看。
四、記得防御
那么既然有了如此萬能的化解,是不是我們就可以高枕無憂了呢。當(dāng)然不是,化解作為一個彈反類動作,雖然高回報,但也必然伴隨著高風(fēng)險。去年9月,游戲放出的試玩版中,化解的判定極其嚴(yán)格,失敗概率極高。在最新的版本中,制作組調(diào)整了判定時長,讓化解的成功率大大增加,但它依然容錯率不高,畢竟彈反不能變成一個無腦的東西。
防御,就是能大幅拉高容錯率的動作。按住防御鍵(LB/L1/鼠標(biāo)右鍵),玩家就能保持一個防御姿態(tài),能擋住來自正面的攻擊,物理攻擊可以完全防住,法術(shù)和屬性攻擊則能降低一些傷害并避免硬直,殺招則無法防御。對于玩慣了《黑暗之魂》或《艾爾登法環(huán)》的玩家來說,按住防御會導(dǎo)致自己精力回復(fù)速度變慢,因此一般玩家會習(xí)慣放開防御。但是《臥龍》是沒有相關(guān)懲罰的,角色自身的氣勢也和這個無關(guān),因此只要覺得敵人要攻擊,自己要化解,就可以按住防御,即使自己因為化解時機(jī)不對而失敗,也能大概率防住敵人的攻擊而不至于受傷。即使因為氣勢被打崩而陷入大硬直,大部分情況下也比挨打要強(qiáng)。
防御能大幅提升容錯率。
五、消耗氣勢
氣勢不僅有著類似游戲中“精力”或是“架勢”的作用,同時也是游戲中最重要的戰(zhàn)斗資源。玩家的氣勢崩掉會無法操作,敵人氣勢崩掉則可以處決。增長自己氣勢的主要方法就是用輕攻擊(X/□/鼠標(biāo)左鍵)命中敵人,或是化解成功,因此游戲鼓勵玩家多進(jìn)攻。這一點相信還是比較好理解的。
不過氣勢還有另一個作用,就是戰(zhàn)斗資源。玩家的重攻擊(Y/△/鍵盤Shift+鼠標(biāo)左鍵)、絕技攻擊(RB+X、Y/R1+□、△/鍵盤C、V)以及以及奇術(shù)攻擊(RT+A、B、X、Y/R2+○、×、□、△/鍵盤1、2、3、4)都是需要消耗氣勢的。其中重攻擊是最為常用的。在面對敵人時,玩家可能抓住機(jī)會連續(xù)平砍得手,或是成功化解敵人殺招,此時就會攢出一條正氣勢。這時在條件允許的情況下一定要記得使用重攻擊,將這些氣勢使用出去,打出傷害加成的效果。不然之后我們拖一下時間,挨兩下打,這些氣勢就會掉回去,白白浪費了資源。養(yǎng)成連擊之后重攻擊和化解殺招之后重攻擊,能有效提升對敵人血量和氣勢的傷害。
養(yǎng)成幾下輕攻擊之后接重攻擊的習(xí)慣。
六、注意士氣等級
士氣等級是游戲中最重要的一個系統(tǒng),它相當(dāng)于玩家和怪物的等級。在玩家進(jìn)入關(guān)卡時,士氣通常為0.通過擊敗敵人累積士氣,士氣等級就會慢慢上升,最高可以達(dá)到25級。同時關(guān)卡中的所有敵人都會有一個預(yù)設(shè)的士氣等級。
士氣等級能夠直觀的反映出玩家與敵人的數(shù)值差距,在面對比自己士氣低的敵人時,就能打出更高的傷害,收到更少的傷害。反之在面對士氣高出自己的敵人,就會處處受制,處于不利的境地。士氣等級的壓制效果是比較明顯的。面對士氣高于自己5、6級的敵人,受到的傷害就已經(jīng)有較大加成,稍不留神就可能被一個殺招秒掉。因此玩家在關(guān)卡探索的途中需要注意敵人的士氣等級,避免和士氣遠(yuǎn)高于自己的敵人糾纏。
小心那些等級明顯高于自己的敵人,它們是制作組專門用來卡你的。
七、不屈等級
本作和同類游戲一樣,依然有著不小的死亡懲罰。除了會扣除一半的真氣,即類似《仁王》中的靈石之外,更重要的一點是會將士氣降低到最低。那難道說我們陣亡一次就會直接回到解放前嗎,也不盡然,不屈等級就是解決這一問題而設(shè)置的。
玩家在探索途中會找到可以插旗的點位。插旗可以提升不屈等級,不屈等級就是我們士氣等級的下限。通常來講一個大旗子即牙旗可以提升2級或3級不屈,一個小旗子可以提升1級不屈。只要我們在探索過程中仔細(xì)一點,把能插的旗子插好,就可以基本上保持不被小怪等級壓制。在目前的游戲中,只要玩家能夠找齊所有旗子,就能使自己的不屈等級達(dá)到和關(guān)底BOSS初始士氣相同的水平。大家在同一水平線上公平競技,誰也不會占誰的便宜。
有些牙旗會被敵人封印,玩家需要擊敗封印旗子的牙將來解鎖牙旗。而擊敗牙將周圍的牙兵則能削弱牙將。
擊倒牙將才能解鎖這個牙旗。
八、其他小Tips
接下來為大家?guī)硪恍┬〉腡ips:
1、如果覺得化解和處決的運(yùn)鏡不太舒服,可以在游戲設(shè)置中關(guān)閉。
2、奇術(shù)有著士氣等級要求和屬性要求,奇術(shù)能學(xué)不代表一定能用。
學(xué)習(xí)自己用不出來的奇術(shù)時,系統(tǒng)會發(fā)出警告。
3、在和武將同行的時候,可以通過RB+↑、↓/R1+↑、↓/鍵盤Y、H對其發(fā)出指令,讓他們積極展開行動。
4、在張梁的BOSS戰(zhàn)中,進(jìn)入二階段之后,玩家就臨時擁有了神獸。只要玩家通過戰(zhàn)斗攢滿了神獸槽,按下神獸召喚(Y+B/△+○/鍵盤Z)就能直接結(jié)束戰(zhàn)斗,不需要徹底擊敗張梁。
5、龍脈晶石可以提升血瓶的最大數(shù)量, 撿到之后需要在物品欄中直接使用。
6、在封豨的BOSS戰(zhàn)中,場上設(shè)置的火盆可以給BOSS施加火狀態(tài),配合基礎(chǔ)的火系奇術(shù),就能輕松地讓BOSS進(jìn)入火異常狀態(tài)。
九、復(fù)仇系統(tǒng)
最后為大家介紹游戲中的聯(lián)機(jī)要素。
復(fù)仇系統(tǒng)替代了《仁王》中的血刀冢系統(tǒng),是本作的異步聯(lián)機(jī)要素。網(wǎng)絡(luò)上其他玩家被怪物擊敗后,會留下一個“銘旌”,記錄了陣亡時間和原因。玩家可以和銘旌互動,消耗1瓶血瓶(玩家自身會回血),讓自己的士氣在短時間內(nèi)上升2級。另外擊殺了該玩家的敵人就成為了復(fù)仇對象,士氣圖標(biāo)會變紫,士氣上升1級。復(fù)仇對象有更高的裝備掉落率,還會額外掉落調(diào)兵虎符等其他物品。擊敗復(fù)仇對象后,與它相關(guān)的銘旌就會消失。如果玩家覺得這個系統(tǒng)給自己的攻關(guān)增加了難度,也可以選擇在物品欄中使用靈牌,將這個系統(tǒng)關(guān)閉。
復(fù)仇對象的頭上會有紫光。
十、出征
在牙旗處,玩家可以選擇出征,進(jìn)入這個游戲的聯(lián)機(jī)系統(tǒng)。出征總共分為三種,求賢、共斗和入侵。
求賢類似《仁王》的稀人聯(lián)機(jī)。世界主在任務(wù)中消耗調(diào)兵虎符來求援,其他人加入到任務(wù)中,幫助世界主通關(guān),就算是成功。如果協(xié)助者陣亡且沒能及時救援或是世界主陣亡,這次求賢就算失敗。
共斗則類似《仁王》的常世同行,玩家需要建立一個房間,招募其他玩家進(jìn)入,然后選擇一個任務(wù),房間內(nèi)的所有玩家共同攻略這一個任務(wù),相當(dāng)于所有人都是世界主。在共斗模式下,沒有失敗一說,如果所有玩家都被擊倒,將一同返回最近的牙旗重生,繼續(xù)任務(wù)。
開房間和朋友一起從頭挑戰(zhàn)一個關(guān)卡。
入侵則是線上PVP系統(tǒng)。在某些關(guān)卡,玩家可能會遇到NPC作為牙兵的入侵,通過入侵選項,玩家可以進(jìn)入其他玩家的任務(wù)頂替NPC成為入侵者,擊敗世界主則入侵成功。世界主可以通過擊敗入侵者或是解鎖入侵者所屬的牙旗來解決入侵。
在試玩版中,我們暫時還不能體驗入侵,但求賢和共斗將會開放,玩家們可以叫上好友嘗試一下。
想要順暢地聯(lián)機(jī),就需要擁有好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。使用奇游聯(lián)機(jī)寶,改善網(wǎng)絡(luò),降低延遲。讓你的操作更加流暢,化解更加犀利。不論共斗還是入侵,都更加得心應(yīng)手。
2025-04-19T05:47:34
《臥龍蒼天隕落》是一款以三國時代為背景的動作角色扮演游戲。在游戲中,玩家將扮演一名無名英雄,在黃巾之亂后的動蕩時期,與各種歷史人物和神話生物進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲以其精美的畫面、流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及豐富的劇情著稱,玩家需要運(yùn)用智慧和技巧,結(jié)合不同的武術(shù)招式和策略,來應(yīng)對不斷變化的戰(zhàn)場局勢。此外,游戲還融入了東方哲學(xué)元素,讓玩家在激烈的戰(zhàn)斗之余,也能感受到濃厚的文化底蘊(yùn)。
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