劍與遠(yuǎn)征啟程2月魔晶紛爭活動(dòng)怎么玩-劍與遠(yuǎn)征啟程2月魔晶紛爭活動(dòng)攻略詳解
劍與遠(yuǎn)征啟程魔晶紛爭又開了,這次的獎(jiǎng)勵(lì)依舊不少,但活動(dòng)較肝!獎(jiǎng)勵(lì)方面依舊是如果不換紅瓜子,需21000魔晶,總共進(jìn)攻7次;要換紅瓜子,需24000魔晶,總共進(jìn)攻30次。陣容建議用同族五人隊(duì),多組隊(duì)。
劍與遠(yuǎn)征啟程2月魔晶紛爭活動(dòng)攻略詳解
1、兌換物品統(tǒng)計(jì)
之前改版后,魔晶紛爭商店兌換變復(fù)雜了
直接上統(tǒng)計(jì)圖
※魔源核心的獲取和消耗
魔源核心這塊比較特殊
核心魔晶進(jìn)攻成功
每次獲取8個(gè),不受倍率影響
也不受每天三次進(jìn)攻收益影響
最多獲取240個(gè),最快兩天內(nèi)打完
此外使用碎片還能兌換20個(gè)
完成全部核心類商店兌換
共需260個(gè)核心,即進(jìn)攻、兌換必須全部拉滿
※兌換建議
活動(dòng)共持續(xù)10天(含已過去的周一、周二)
*建議至少拉滿水晶、金瓜子、紫卡碎片
共消耗約21000魔晶碎片和55魔源核心
平均每天獲取2100魔晶
活動(dòng)期間核心魔晶進(jìn)攻成功7次
*水晶、金瓜子、紫卡碎片、紅瓜子拉滿
共消耗約24000魔晶碎片和260魔源核心
平均每天獲取2400魔晶
活動(dòng)期間核心魔晶進(jìn)攻成功30次
不過紅瓜子對普通玩家價(jià)值不大
建議不用太糾結(jié)
2、進(jìn)攻建議
這塊很多小伙伴抱怨組隊(duì)難
考慮到還有地形、戰(zhàn)場效果等因素限制
較難直接抄作業(yè)用現(xiàn)成的隊(duì)伍
這里八寶給出一些組隊(duì)貼士幫大家提高成功率
※與隊(duì)友一同進(jìn)攻
組隊(duì)進(jìn)攻的好處有很多
*允許使用助戰(zhàn)英雄
*更容易湊出收益加成
(隊(duì)友與你上陣相同英雄
計(jì)算加成時(shí)視作使用兩個(gè)不同英雄)
*新服玩家邀請老服玩家進(jìn)攻
老服玩家卡池必然吊打新服的防守陣容
*組到大佬,直接躺贏
※挑選合適的進(jìn)攻目標(biāo)
*多打空防守的礦
本輪有重大減負(fù)優(yōu)化!
空的防守,點(diǎn)擊就會(huì)直接消滅不用打
且會(huì)憑空增加5個(gè)已使用英雄數(shù)量
方便湊加成
*不盲目打大礦
我們來算一筆賬,如果每次只打400左右的礦
1.6倍加成就是640魔晶,一天三輪是1920
防守再拿1000+魔晶
日收入接近3000魔晶,連紅瓜子都夠換了
※陣容選擇
這里僅分享單人進(jìn)攻經(jīng)驗(yàn),有雙人一般是吊打
前面說了,建議打空防守的礦
那么我們進(jìn)攻一般最多只用4隊(duì)
當(dāng)然是按照4個(gè)種族來組隊(duì)了
*組隊(duì)站位常規(guī)即可,坦克前、輔助中、輸出后
輸出站核心(蠻血是前排站核心)
英雄就選自己卡池中練度最高的五個(gè)
1-2個(gè)坦、1-2個(gè)輔、1-2個(gè)輸出
*核心魔晶建議用綠意隊(duì)
綠劍、大樹、五月、老頭/鳥人、小羊/荷葉
*耀光隊(duì)
呼金/商人、辛巴達(dá)、花姐、維拉、光盾/盧卡
*蠻血隊(duì)
阿德、卡卡、曼卡拉、穿山甲、犀牛/獅子
*亡靈隊(duì)
骨王、少爺、波妮、骨蛇/船長/蒼白/墓碑
*進(jìn)攻回響統(tǒng)一選沖波術(shù)最萬金油
3、防守建議
※防守避雷
帶戰(zhàn)場效果、標(biāo)記是繁華路段的要避雷
防守這件事,選擇比陣容更重要
※呼叫公會(huì)隊(duì)友
強(qiáng)烈建議務(wù)必把防守發(fā)在公會(huì)群邀請小伙伴
一般人看到雙人防守的礦都不想打
哪怕你的陣容戰(zhàn)力并不強(qiáng),用麻煩來勸退!
※防守時(shí)間
有個(gè)很取巧的細(xì)節(jié),晚上才開始守礦
防守時(shí)間大部分人都在睡覺
一般不會(huì)有人打你
※陣容選擇
跟前面進(jìn)攻的建議一樣,分四族來組隊(duì)就行
*注意讓強(qiáng)度相對高的綠意隊(duì)守核心
回響選雪人術(shù)比較能拖時(shí)間
*其他防守隊(duì)伍回響選等級高的即可
*單人隊(duì)推薦用蝴蝶,回響用浴能術(shù)
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